精霊の魂、アニマー (青)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — エレメンタル
プロテクション(白)、プロテクション(黒)
あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、精霊の魂、アニマーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたが唱えるクリーチャー呪文は、精霊の魂、アニマーの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
1/1

プロテクション白黒という2大除去色への耐性に加え、自身が大きくなるので火力への耐性及びパンチ力の増強。
さらにアーティファクト親和を彷彿とさせる、コスト軽減能力を持ったハイスペックな統率者である。


以下自分のデッキリスト

ラノワールのエルフ
極楽鳥
野生の朗詠者
東屋のエルフ
エルフの神秘家

爪鳴らしの神秘家
花を手入れする者
桜族の長老
銅のマイア
銀のマイア
鉄のマイア
エルフの幻想家
幻影の像
呪文滑り
獣相のシャーマン
フェアリーの大群

激情の共感者
巡礼者の目
大クラゲ
ウッド・エルフ
海門の神官
彼方地のエルフ
再利用の賢者
詐欺師の総督

ファイレクシアの変形者
ティムールの剣歯虎
塔の霊
虚無魔道士の番人
火炎舌のカヴー
エレンドラ谷の大魔導師
真面目な身代わり
クローン
虚空魔道士の沈黙者

士気溢れる徴集兵
熟考漂い
クルフィックスの預言者
未来の大魔術師
酸のスライム
流浪のドレイク
鏡割りのキキジキ
ザルファーの魔道士、テフェリー

狙い澄ましの航海士
自由なる者ルーリク・サー
収穫の魂
始原の賢者
進歩の災い
デッドウッドのツリーフォーク
非道の総督
業火のタイタン

ウスーンのスフィンクス
パリンクロン
潮吹きの暴君
風見明神
核の占い師、ジン=ギタクシアス
真実の解体者、コジレック

楽園の拡散
太陽の指輪
自然の要求
頭蓋骨締め
大地の知識
適者生存
クローサの掌握
食物連鎖
リスの巣
出産の殻


1 統率者
55 クリーチャー
10 他
34 土地

統率者の性質上生物だらけのデッキである

主な勝ち手段は
フリースペルクリーチャー絡みの無限マナ→無限cip
キキジキの無限トークン
リスクラフト
稀に巨大化したアニマーやコジレックが人を蹂躙する事もある


アニマーの除去耐性を盾に高速展開をするのが基本な動き
コントロール奪取系は断固お断り
ラスゴ系は諦めるしかない
バウンスされるだけでげんなりする
という完全な統率者依存のデッキ

最近、アニマーを即退かされて何もできなくなるのがちょっといやでアニマーがいなくても動けるように少しだけ構成を変えてみた

さらに、対戦相手への干渉が少なくて相手のコンボを眺めてたり、アンチクリーチャー系の置物がキツかったりしたので妨害要素も追加してみた

生物をサーチできる生物や、ドローができる生物をもう少し増やしたいところ



アニマーデッキが楽しすぎて、第2のEDHアニマーデッキやDC仕様アニマーを考え中ヾ(o´∀`o)ノ



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